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第三章 年与变(下)(2 / 2)

如此一来,雇佣兵的重生难度无疑要比以前大了不少,以前只要等级到了就可以重生,现在多加了个功勋的设定,就意味着不上战场的雇佣兵根本不可能重生到更强更有用的状态(军功只有战场上才能获得,杀死敌对目标就有,无论是NPC还是玩家),而低形态的雇佣兵,比如鬼族的骷髅,和骷髅弓箭手相比差距有多大相信任何人都明白。

还好系统没有同时取消“雇佣兵圣物”的作用,如果凑齐一整套的雇佣兵圣物的话,依旧可以选择将其安置在某座对应的募兵建筑中以发挥功效。

只不过区别在于:

以前有了整套的雇佣兵圣物后,就和单机版里英雄无敌三的募兵建筑升级一样,玩家可以直接雇用更高形态的雇佣兵,省事又方便。

现在不行了,雇佣兵圣物并不具备直接诞生高形态雇佣兵的能力,它们的作用是“训练”雇佣兵

每一套雇佣兵圣物一时只能对一个雇佣兵进行能量灌输,一旦能量灌输完成,雇佣兵的基础等级不变,形态直接向着圣物本身进化,但是这种进化却相当的费时

不过如此一来到有了一个好玩的情况。

比如骷髅如果老实按照系统设定的形态一级级进化的化,要三次后到了第四形态才能变成骷髅弓箭手。

但若是玩家有一套骷髅弓箭手的完整圣物的话,他便能够直接训练出骷髅弓箭手来~只不过这种“训练”很费时间而已。

不适合培养大规模的高形态军团,但却适合组建小而精锐的特种小队

生物同时也包括野外的怪物。

版本升级后,怪物的基本实力不变,但是怪物的智慧能力会有明显的提升,而怪物的体系也调整成普通怪、精英怪、稀有怪、头目怪、BOSS、BOSS王等。

怪物位阶达到稀有之后就会诞生很明显的智慧能力,在提高玩家杀高级怪难度、提升游戏乐趣的同时,也会加大那些强力怪物的回报量,这个自是不用多提的。

装备方面:

领主道具和战略装备从此彻底分家,玩家的装备界面变成了基础的冒险装备(传统RPG)、只用于战略地图的战略装备(经典H3)和配合世界地图上领主玩家带领兵团作战的领主道具(魔兽争霸里的那种英雄道具)三种。

所有装备的品级调整成普通、精致、稀有、卓越、王者、传奇、传说、史诗、神话。

普通装备只有基础属性;精致装备的基础属性大幅提升,会额外诞生附加属性;稀有及稀有以上品级的装备开始诞生“装备特效”;卓越及卓越以上品级的装备开始诞生“套装特效”;王者及王者以上的装备能够被用于灵魂宝石的“提升”效果;传奇及传奇以上装备诞生“唯一”特性并伴随有“自然成长”特效(以前王者级装备也有唯一性,这一点去掉,传奇开始的装备都是唯一,而且基础爆出来的等级肯定都是一级,是装备后慢慢自动升级的,所以传奇以上的装备才是终身装备,因为装备也会开始升级)。

所谓的灵魂宝石,就是2.0资料片里出售的官方道具,用于提升装备的等级和增加的属性效果。

灵魂宝石本身使用的成功与否和玩家的幸运属性有莫大的关系,使用成功,王者及王者以上装备能够一口气提升10级,失败则会被砸退三十级

王者级装备最低不得低于获得时的基础等级,传奇及传奇以上品质的装备最低可低至一级。

灵魂宝石的售价则是标准一百联合币。

领地方面:

各级别领地开始出现领地特效,此效果同时作用于NPC领地和玩家领地,具体的领地特效类别可由城主能力、本地特色等多种途径决定。

领地资源系统全面开放,以后玩家领主将不止在自己的领地上收获木石等资源,还包括铜铁金银等各式金属和林木业资源。

威望方面:

玩家将可以消耗本地声望成为乡绅,若是消耗国家声望更可以成为拥有很多特权,甚至能够在各大NPC城市的募兵建筑中直接雇佣NPC城主存兵的国家贵族

战场功勋允许玩家以此为证接受军团长资格考试,一旦通过将获得军团长资格并佩戴特定效果的军章,军章作为领主特殊道具出现。

功勋商店系统进入试运行阶段,详细情况请玩家自行挖掘。

战争方面:

一旦任意双方进入战争状态,二者间杀死敌对目标不再获得经验值,而是改为统一获得功勋值,战场死亡三次才开始掉级掉经验。位阶三阶及三阶以上的玩家战场死亡后不掉落王者级以下的装备,位阶六阶及六阶以上的玩家战场死亡后不掉落传奇级以下的装备(仅限战场上,平时正常游戏的时候只要挂掉该怎么爆还怎么爆)。

领主战争规则进入试运行阶段,详细情况请玩家自行挖掘。

浏览完全部五大方面的规则变动,刘逸飞觉得龙升集团的人可真是够狠的~

这些设计人员不但对游戏里的玩家够狠,这真要干起来,对自己也丝毫不懂得手软啊

刘逸飞就不信了,一次系统升级居然有这么多细节要更改的设定,他就不信那些程序员能优哉游哉的坐在一旁喝茶

每多一条细节判定,他们可能就要多写好几条的判定命令,而后还得考虑到与原命令系统的兼容性,再插入到游戏主脑的判断中枢去

给龙升集团这么一搞,游戏的确是更丰富更有意思了不假,可是他们这七天的工作量却也绝对不少~

刘逸飞真是很想知道,今年这个年,龙升集团游戏部的程序员们到底放了几个小时的假

虽然觉得这些人变态到纯属牲口,不过说实话刘逸飞还是乐于见到这种“版本升级”的,至少这说明,游戏公司有底气,有想要将游戏长久经营下去的打算,而不是诸如很多那些不道德的游戏公司,仅仅奔着捞一笔就闪的念头来做游戏。

当然了,随便嘀咕了一句,刘逸飞就开始认真忙碌起来。

最近几天虽然过年,没法和游戏里的朋友经常聚,但是今天考虑到游戏新版本细则的颁布,看来大家很有必要碰个面聊聊天什么的了,而在那之前呢,刘逸飞还得做好充分的准备才行。

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