第466章 所谓强者(1 / 2)

林间有阴影游移,似雾中鬼怪,似古宅凶灵~

飘动间步履寂静无声,即便是落在败叶丛中也几乎不放出明显的声音,就好似蜻蜓点水般一触即离,却能在瞬间飞腾出两三米的距离......

不信...迷惑...不解...赞叹......

场边上包括黑暗大公在内的几名围观人员已经彻底看得痴了。

什么叫操作?什么叫形如鬼魅?

这尼玛才叫一代风骚操作流大师啊!!!

混英雄无敌ol这款游戏的,高输出没人待见你,不就是对装备么?有钱以为老子不会?惹急了老子叫一群人群p你!就不行你一个人输出再高能抗的多老子一个军团的围殴!

然而极限操作流的高手却是无人不服无人不赞的!

为何?

因为如果真是那种顶尖的操作流高手的话,凭着手中的家伙在合适的环境下以一人之力抗衡一个列团甚至是一个列军都绝非难事** !

这是一个讲究实力的天下,这是一个唯有强者才能横行无忌的世界!

而今天,小刺客就以生动的例子告诉了在场几个幸运儿,什么才叫真正的高手~

有关刘逸飞身边那个精英强者小圈子,瘟疫联盟中的各家老大甚至包括普通成员都是心里有数的,甚至黑暗大公也不止一次目睹过小刺客出手制敌。

不过那大多是在小刺客带队配合他们几家领主进行领地升级防御战的时候,打的是大场面上的军队攻防战。

在这种正面决斗的场合下,极品高手和一般高手。熟手和菜鸟之间的差距都是不容易看出来的。

因为战斗的环境和形式限制了大家的发挥,顶多只是极品高手和菜鸟之间能被人一眼看出区别而已。

然而今天这种打副本推boss的行动里。黑暗大公才真正见识到了小刺客的恐怖实力......

眼下他们打的这个本叫“密林王者”,算是新暗黑城地界周围水准相当高的一个十人小队本。关底boss是个准灵阶水准的巨型双头猩猩,属于高力高敏高智型那种最让人感觉麻烦棘手的强力boss!

boss本身其实是灵阶水准的,惹急了还真能爆发开个灵魂空间什么的,然而之所以说它是“准灵”,实则因为一般这种副本里安排好的灵阶boss都有个命门,只要被人抓住了,那战斗难度会降低一两个档次。

所谓“灵阶”存在,非但指的是强大可怖的战斗力,更指其精明如人的智慧。还有几乎全自由的随机性。

诸如打不过就跑、悄然更随伺机偷袭之类的,在灵阶存在身上都是最普通不过的事情,基本上只要符合“生存”规则的事情他们都会做~

这就是灵阶boss最为人惧怕的主要原因!

也是以往玩家对其无比头疼的关键所在。

自身强大不可怕,一个人打不过就一百个上,一百个再打不过就一万个上,只要真下了决心,仅仅只是灵阶的boss还是能被人力以数量压垮的。

然而如果连找都找不到对方,或者找到了却抓不住对方,那一切就都白瞎了~

就跟僵尸打小妖精一样。一个是鬼族二阶力体怪,血厚攻高,一个是塔楼族一阶炮灰,血皮薄的被个骷髅摸一下就倒的类型。

可凭着速度快。僵尸够不着又能攻击防反击的优势,一个小妖精理论上能够无损斩落无数个僵尸怪物,哪怕就是上来一支四位数的僵尸大军都白瞎~

而玩家群体面对灵阶存在的情况也大致如此。唯一不同的是,相比于玩家这些个脆皮小妖精。灵阶存在那一个个都是能够轻易飞天遁地的秒杀王,战斗间的效率自然也彻底颠倒......

而一把所说的“准灵”。就是类似这种实力、智慧都达标,但是因为某些特殊原因却被“束缚住了手脚”的灵阶存在。

最常见的就是那些各个系统领地周边那些个小村小镇上的管理者,村长、镇长一般的都是灵阶的存在,属于实力强大的智能型npc。

然而却也正是因为在系统规则内,所以他们不能随意丢弃领地逃跑,更不能面对敌人不战而降。

一旦成为了原本上级领主的“叛徒”,那基本就注定了其以后只能流亡国外的悲惨境遇,否则被同国的上级npc领主逮住都是个重罪!

以战争为核心的世界里,这类怕死的叛徒最是令人不齿~

因为其实这些村长、镇长一类的人物都属于准灵存在,实力强大,但是却不能轻易挪窝,属于那种被人堵到了家门口就要拼死一搏的存在,不会跟真的自由灵阶存在一样打不过了还能满世界乱跑~

像镇长级的存在还稍微好一点,实在打不过了还能通过传送阵逃到上级领主的领地上去,也能通过传送阵寻求增援。

但是村落等级的据点守卫者才真叫倒霉,一旦出了事真是置之死地的局面......

而副本中的灵阶boss也是同样的道理。

虽然自身也能判断局势自由逃跑,但再怎么跑也跑不出副本,玩家只要真下了决心,总有将其逮住推倒的一天,唯一的麻烦事玩家这边也失去了无限增兵的优势,只能根据副本本身限制的最大进入数量安排精英人手。

初时玩家推倒这些准灵存在也费了牛劲~

有时候一个本里全团扑上个三四次都是常事,打个本搞得入不敷出的都大有人在。

然而准灵boss必出极品卓越套的“爆率”却也着实吸引了一些高手!

尤其游戏设计方的设计思路还恶心。

比如一片区域内的副本中都能围绕一个主题掉落一种极品卓越套装的部件,掉落随机,但其中总有那么最最关键的一处两处的零件就给安排了那片区域内大家最不爱去的那个有准灵boss的副本里。而且还把爆率调的死低,杀不了准灵boss就凑不齐最终套装的节奏......

如此一来却也变相提高了推倒强大boss的收益。毕竟即便在推副本的过程中拼的血本无归,但只要研究出了一个确实的“套路”后无疑就等于开发出了一个小金矿!日后就能不断爆出套装重要组件高价卖钱了......

也是因为如此。现如今一些有准灵boss压阵的副本也有了详细的攻略,比如眼前这个“密林之王”副本就是其中之一。

最终关底boss,这个双头猩猩实则有个隐蔽的巢穴,巢穴里有一只四阶左右boss模板的配偶和一个小崽。

只要先诱离猩猩王干掉母猩猩,然后以子要挟,猩猩王就会被迫背水一战,却也给自己留下了死局!

因为,为了照顾到小猩猩不失,猩猩王会自废不开灵魂空间......

标准的套路之前刘逸飞他们已经在黑暗大公的手下人的带领下打过一次了。这次自然就换了刘逸飞他们三个开路。

打了数个副本后,黑暗大公他们基本也已经摸清了刘逸飞这几个人的脾性。

推小兵的时候为求粗度,他们倒不介意大家集火输出抢时间,但是一般打boss,尤其是打关底最强boss的时候必定他们三个自己上,有时候甚至还玩点单挑的桥段。

只是眼前这个boss可与别不同!

双头猩猩有着灵阶的实力,哪怕是与周围其他那些准灵副本boss比也属于综合实力上佳的存在,战斗力惊人,尤其智慧不俗。狡诈异常,玩家稍微有点破绽就能被它抓住机会狠撸一轮,打完就跑的远远的躲起来,绝对的无耻至极!

然而眼下......

却几乎是小刺客一个人在单挑对方!

这样惊世骇俗的情况如何让人不惊?

如果说双头猩猩王是傲啸山岭的王者的话。那么此刻已经化身虚影满场游走的小刺客便是一抹穿梭在场间阴影中的灰色山雀。

动作已经灵巧快速到了让人眼花缭乱的地步~

而其手中的两柄锋寒利刃却犹如螳螂前肢上的刀臂一般,散发着猎食者独有的恐怖压迫力......

开战不过三分多钟,猩猩王身上便已经连连挂彩。尤其胸口至腰际的一道三十公分长的口子异常惊人,几乎将猩猩王当场开膛破肚!

要不是这变态boss居然还会几个自愈技能。只怕光是流血都能流干它!

然而即便如此,在小刺客的游斗和精确打击下。猩猩王也是左支右拙,明显要跟不上战斗节奏了~

又是一次挥击过猛收势不及!

小刺客灵敏的绕过对方的巨臂,在其背上点踏的同时就送上一记“背击”!

然而不等手中双匕齐根没入,下一刻又点开强制攻击技能“切割”,硬生生是将刺入一半多的匕首顺着由合到开的方向在猩猩王宽大厚实的背上狠狠拉出一个艳红v字!

吼~~~~~~

猩猩王嘶吼痛嚎,完全是下意识的回身撞击......却又扑了一个空!

由于“背击”没有打结实,所以伤害效果降了一半有余。

但是这种稍触即离的方式对付这种高敏捷型的boss却异常有效!因为这些家伙在受到沉重打击的同时几乎都会下意识的回身反击,而且往往这样的拼命攻击还具有伤害加成效果,对玩家的威胁极高!

配合背击转割裂的向外张力,再加一个点踏跳跃,小刺客一翻身退开三米有余,猩猩王自然回击不到,甚至小刺客飞退的同时跟直接打出一把飞镖,咄咄咄的几声闷响又直接在猩猩王的面门上扎出几个血口......

吼!!!!!!

猩猩王这次真是气炸肺了~

想它在这片森林中称王称霸也已经有数十个年头了,甚至就连周边原本几个其他首领的领地也都被它抢了过来,那些守护领地失败的家伙或死或离早都成了这密林中的尸骨。又有谁敢和它叫板?

然而今天来的这个家伙却凶狠异常,至少从表面来看。似乎胜算不大了......

“欧!欧欧欧欧~~~”

猩猩王突然间双眼赤红如血,更疯狂的擂打自己强健的胸肌放声长嚎~

声动绿野。陡然间惊奇林中栖息的飞鸟无数,犹如奏响了一首王者迟暮的挽歌......

这是要开大了!

一看猩猩王这副狂暴惊人的架势,黑暗大公和他的几个手下当即脸色大变,知道这家伙被惹急了要开灵魂空间了,抄起家伙就打算硬上的架势!

灵魂空间这种高级玩意儿在普通玩家看来还是相当可怕的~

能被逼到要开灵魂空间了,那基本说明这个灵阶强者至少在公平环境下已经玩不过玩家了,而且还是打又打不过,逃也逃不掉的情况~

然而自打游戏开服至今,被玩家逼入绝境的灵阶强者不在少数。可真正能够将其斩杀当场的却少之又少,最主要的原因之一,就是因为这些该死的“灵魂空间”!

一开灵魂空间,一个重伤垂死,或者原本应束手无策的灵阶大boss可能瞬间又会变得生龙活虎、状态全满,或者就是魔力无限漫天狂轰滥炸不带喘气的,再要不然就跟到了对方老家娘家似的,同样类型的普通生物一群接一群的出现,山呼海啸面对的是源源不绝的敌军......

总之~

这种唯有灵阶强者的大boss才能使用的压箱底招数实在太他妈强了。一次玩死百多个玩家都是轻轻松松的,如果多开几次的话,纵使是一个列军的玩家都会被其生生啃光......

【灵魂空间的开启需要消耗一笔相对大额的魂力,其后持续状态下缓慢消耗魂力。因而可以开一次用很久不撤销,直到魂力耗尽,或者可以分几次开。可以多抓一些敌人进入灵魂空间内。而每个灵阶强者可以捕捉敌对单位进入灵魂空间的数量上限则和他们的实力有关】

而眼下这双头猩猩王的灵魂空间特效就异常恼人!

非但能够不断为其恢复体力、治疗伤势,最讨厌的是在其意念控制下会有各种粗大的藤蔓攻击玩家!

而玩家一旦被藤蔓缠住腿脚之类的就会被限制在原地难得移动。

猩猩王本来就是高力高敏的怪物。玩家这边再被藤蔓限制住,那就彻底成了沙包了。往往十个人的队伍能被生生打灭好几次~

可以说,在攻略技巧被研究出来以前,这个双头猩猩王是最不受周边玩家待见的关底boss,一大原因之一就是因为这变态的灵魂空间特效......

而眼见着双头猩猩王被小刺客一人杀的上天无路入地无门,这咬牙跺脚的就要开狂暴爆大招可把黑暗大公他们吓坏了~

这可都是几位必须小心伺候的大老板啊!真是要在自家地头上挂了一个两个的......虽说以流云的脾性未必就会给大家小鞋穿,不过这事说出去始终不体面不是?论起来那自然是黑暗大公这个东道主照顾不周了......

然而就在几个人咬牙就打算往上冲的当口,只听得头顶忽而有“着”的一声怒喝!

下一瞬间,两声破空声并列响起,犹如雷鸟归巢一般发出刺耳的锐啸就向场中高速袭来!

这是......

绿影无痕!!!

靠~

竟然是那个从副本半中段起就消失的无影无踪的飞马骑士大哥!

绿影无痕手中那匹作为战宠存在的boss模板的银飞马首领太强了,本身就敏捷异常,机动性强的让人无话可说,关键是这玩意儿即便是在错落密布的丛林中飞行也全没有凝滞,灵巧的就好似一只巨型蝙蝠一般,甚至连擦身而过的树枝、草叶都不沾到分毫......

如此飞行神技那绝对不是练出来的,而是作为飞马一族中的王者天生带有的天赋,比之一般的飞马强了不止一个层次!

有如此神驹座驾。绿影无痕到哪都算是自家主场~

这边小马飞着,他手中战弓更是不断开合张射。偶有漏网之鱼也会在银飞马的一击烈风弹下饮恨当场。

别说是转身追击了,能反应过来躲开这一主一仆俩变态偷袭者的灵敏怪物都不多。绝大部分被杀戮的怪物是在反应过来之前就已经哀嚎躺地了......

从副本中段区域开始,绿影无痕就在刘逸飞的默许下全副本游走,大肆猎杀那些游走在密林中的个体精英小boss。

这些家伙一般具有“巡逻”特性,在副本中的位置并不确定,时常会意外闯入正在战斗中的战场,为原本十拿九稳的战局带去巨大的不安定因素,是平素里玩家过副本的时候比较头疼的存在。

而绿影无痕这骚包家伙见这些家伙却喜欢,凭着自己飞得高、看得远又射得快,一个个都亲自上门热切慰问。不给对方放倒誓不走的架势让这些副本中的大小boss大呼吃不消,一个个相继不甘倒地......

只是不知为何,之前明明已经到了副本关底了,这家伙却依旧不出现,只是大家一路都被小刺客神乎其神的操作技巧给吸引住了,这才忘了问绿影无痕的去向问题,没想到关键时刻,竟然是这家伙开火救场......

而就在众人反应过来的一刹那,两支破空羽箭宛如两点流星袭来。伴随着尖锐的空气摩擦声直指暴怒中的猩猩王面门......

不对!

那岂止是直指猩猩王面门,明明就是直接本着对方的一对巨目去的!

操!好箭!!!

猩猩王在一般状态下也是跟小刺客差不多的类型,满场游走,趁机突袭杀敌。

尤其周边还是密林环境。说来非常适合猩猩王的发挥,而寻常弓箭手也极难在对方的高速移动中捕捉到对方的身影加以射击。

可猩猩王想要暴怒却也不是那么简单的~

只要队伍里有神箭手,猩猩王一停下来那就成了货真价实的标杆!

尤其绿影无痕这神箭手强的不是一星半点。人家射击撑死超连射,猩猩王或许还能硬撑着脸皮够厚硬挡这一箭然而继续爆发开灵魂空间。

可绿影无痕这两箭却绝了。直奔对方的眼睛!

就以眼下猩猩王这站立、瞪目、锤击胸膛的架势......再耽误半秒恐怕那一对招子就要不得了~

吼!!!

关键时刻,猩猩王爆吼挥臂。硬挺着持咒技能被中道打断的反噬凶险拨开了眼前这两箭......

然而什么叫欺人太甚?

绿影无痕当先这两箭刚被划拉走,丛林中只听得“嘣嘣嘣”的连续开弦声,不待猩猩王调匀血气,树影背后又是一连似箭急若流星般的分袭而来!

嘶~~~

看到这一幕细节部分的刘逸飞不禁倒吸一口凉气!

现如今弓箭手职业的玩家会“连珠箭”和“齐射”技能的多了,甚至有些隐藏职业的高手亦或者学到了专家级射术技能的玩家连诸如“影分身射击”一类的变态技能都会,那都没啥稀奇的,别说一连四箭了,就连一连八箭、十箭甚至一连射出十二支箭的都大有人在,等于几乎一瞬间将正常输出火力提升了十倍左右,绝对是骇人听闻的火力输出效果~

然而绿影无痕这四箭却另有名堂~

比如“连珠箭”,那就是技能强制效果下的急速连续射击,箭箭首尾相连势若连珠,呈一条笔直箭道直袭对方要害~

而“齐射”则是同一时间射出多箭,在空中布下箭阵呈区域覆盖打击效果~

就以攻击箭道看,平射的角度肯定不可能是“齐射”。

但是“连珠箭”讲究的是多箭如一,去势如一、落点如一,不可能存在这种小规模内调整角度能够分击各处的效果~

以绿影无痕射出的这四箭看,一射咽喉、二杀左胸,三击侧腰。四夺下阴......

看似四箭连珠,却时而根本就是四条不同的箭道!

这只说明一点......

这一手根本就不是什么技能“连珠箭”。要么是什么刘逸飞都没听说过的高级射击技能,再要么......就是绿影无痕自己打出来的“普通攻击”!

能将普通攻击的射击速度提升到如此程度。将射出的箭矢连成几乎“连珠箭”一般的一条直线,却又能在高速射击中自如瞄准、锁定要害......

就以英雄无敌ol这款游戏中对“弓箭”类武器的高使用自由度和高精准要求度而言几乎犹如天方夜谭~

然而相比较起来,刘逸飞却宁愿相信这可能真的是绿影无痕练出来的压箱底实力!

绿影无痕这家伙,刘逸飞对他简直太熟悉了,从内测时期开始就基本没变过的性格。

最新小说: 木叶之旗木家的快乐风男 德萨罗人鱼 门神 [主黑篮]憧憬已死,青梅当立 英雄命运 武侠鬼道士 网游植物师 宠物小精灵之治愈系 棋人物语 虚竹传人的足球之旅 重生之游戏全才