第589章 乱战流(1 / 2)

() 这一仗对于很多亲历的玩家而言可谓屈辱至极!

一开始的时候敌人根本不多,但是那些绿龙、天使之流却仿佛压根就没看到一般对此不理不睬。

而等到后来,敌人冲回来的越来越多,双方很快便杀作一团......却是jīng灵玩家方面不敌!

然而无论他们在前面如何吼叫求援,那些英雄...那些绿龙...却始终在对方的城防炮火火力下被打的吱哇乱叫,根本不给他们任何的帮助。

非但如此,绿龙只要一个走位不慎,立刻就会被一群来自其他地方的班列兹援军给从传送阵中挤出来。

一开始这种漏兵的现象还只是偶尔发生。

但随着城防炮塔的活力持续而天使们的mp渐渐告罄,正面战场上越发撑不住了,甚至在被敌人突入进来开始与那些绿龙正面交战后,那些明明实力贼强的绿龙居然...居然只在简单的抵挡反抗之后就集体冲天而起,头一转便朝着来时的方! 向振翅离开~

“不好了!天使和牧师的蓝都用光了!补给跟不上了,龙群马上就要被敌人的城防炮塔杀光了,大家快撤啊!!!敌人要冲过来了!!!”

城中正一片混乱呢,绿影无痕这一嗓子吼的太绝了!只是片刻的功夫,整个梵纳斯城中立时大乱,几乎同一时间内,无数巨翼冲天而起,上一刻还气势汹汹的无数玩家,竟然在瞬息间大惊失sè,一个个鬼哭狼嚎着想要向城外逃去!

计划,转入到了第三步阶段......

在这闹哄哄的撤退大cháo中,绿影无痕他们自然也是随行撤退,只是那些天使却统统被留了下来。

虽说那些绿龙的价值在这场战役结束之后便所余不多了,但那到底是雇佣兵啊,可能的话,绿影无痕当然是会力保的~

而另一边,那些七八十个天使就无所谓了。本就是玩家召唤出来的东西,损失再多也无所谓,大不了就是因为天使被杀技能冷却的惩罚时间延长而已。

而随着这批天使一同留下的,实际上还有大量的天界生物以及德鲁伊召唤物!

在临撤退之前,雷涵语那边很是“体贴”的让所有光明牧师一起放出了大量的天界召唤物,尤其是一些强大的存在,诸如天铁战象那种的。更是有多少放多少,多多益善~

这边的举动自然也被很多德鲁伊看在眼里。他们也立即明白了对方的想法,跟着一同放召唤物。

在留下了一地的“烂摊子”给对方后,人群这才急速撤去,却因为领地上乱作一团故而根本不能追击。

其他那些召唤物自然是乱七八糟胡乱攻击周围的各种建筑或者本地雇佣兵了,不过那数量庞大的天使军团和天界战象却在牧师们的合力指挥下向着同一个目标杀去...那就是那名梵纳斯的本地领主!

作为一名灵阶的领主存在,其实相比较这些七阶单位的强大也很有限。

当然了,玩家的技能召唤出来的都只是同类生物中的一品存在,虽说基础实力也的确强大,但是比之灵阶英雄还是差距不小的......可单挑打不过大可以群殴啊!所有的天使和天界战象一拥而上的话。不愁没有机会拿下对方......

可那领主也jīng明,根本不和那些家伙正面冲突,只是一个劲的在周围和对方周旋,反倒是利用城防炮塔的火力一举轰杀了好几个天使,而后开始指挥雇佣兵阻挡那些天界战象......

不过尚未退远的绿影无痕等人当即转换攻击目标,开始命令那些天使或者天界战象锁定攻击地面上的传送阵!

之前之所以传送阵能在龙群和天使的联手夹击下支撑那么久都不崩坏,并非因为梵纳斯要塞中的传送阵有多么坚固。仅仅只是因为绿影无痕他们在领着部下划水偷懒而已。

他们只是利用绿龙的巨大身躯堵住了传送阵,然后再利用一批在空中盘旋吸引敌人的城防炮塔火力,余下的天使要么治愈支援,要么清扫周边的敌对单位,防止其冲破防线造成意外,故而才被那传送阵一路支撑下来。

可眼下就不同了。在绿影无痕他们的明确命令下,无论是天使还是天界战象都开始朝着那传送阵本体的魔法阵纹路攻击!

尤其是天界战象,可怕的踩踏攻击更是将整个巨大传送阵的光芒踩的频繁闪烁,似乎下一刻就要彻底熄灭一般!

见此情景那灵阶英雄真是忍不下去了,竭尽全力将敌人中那些天使和天界战象卷走了一大批,并给其余雇佣兵部下下达了死命令,希望以此能够坚持到援军过来支撑大局......

当然了。作为最终的保命手段,灵阶英雄的灵魂空间固然可怕无比,但是却也标示着使出了这招后他们就再无保留,已经到了拼死一搏的地步~

而这次绿影无痕他们留下的天使之类的东西也实在太多了,搞得那在灵魂空间中作战的梵纳斯领主也大感吃不消,几乎难以正面抵挡近百七阶天使的联手攻击......

战局以出人意料的方式陡然转变,却变成了原本占据了绝对优势的攻击方大军大举后撤,反倒是梵纳斯要塞中更有源源不绝的援兵涌了出来......

然而事情到此还远不算完~

眼瞅着随着大批量援军的陆续抵达,梵纳斯城中岌岌可危的情况得到了极大缓解。

而就在同时,那本地灵阶领主也终于算是竭尽全力消灭了所有他灵魂空间中的敌人,却同样是筋疲力尽,退出灵魂空间的同时几yù晕死过去~

对于一个灵阶英雄而言,同时将上百头七阶生物卷入到灵魂空间中去也是无比可怕的,因为虽说在灵魂空间的加成下灵阶英雄的实力更会大幅提升,但那也不意味着真正的无敌天下,他们一样有其承受力极限,且必须要付出灵魂力大幅降低的代价......

那灵阶本地领主从灵魂空间中退了出来,原本正打算好好喘口气休息一下呢,却不料抬头就看到了刚刚赶过来的增援英雄!

那增援英雄生的人高马大。粗粗上看去就如同一只燃烧着熊熊灵魂烈焰的恶魔骑士一般!

只是与恶魔的赤炎不同的是,那黑武士从盔甲缝隙中冒出来的无穷灵魂烈焰却是冰蓝sè的......让人觉得无比诡异~

只是这位的强大却也让那位梵纳斯领主感到莫名安心。

那可是传奇阶的可怕战力啊!

不管怎么说,看来上级还是十分在意自己这处梵纳斯要塞的啊......

只可惜这种安慰轻松并未多拖延一刻~

几乎就在那梵纳斯领主露出心头的松懈空洞的同时,一直萦绕有无穷生命气息的绿光箭矢却陡然如同自空坠落的诡异流星一般,生生破开了上千米的空间距离,却只在天际一闪而逝,转瞬间就已经洞穿了那因为灵魂之力大幅消耗。故而jīng神上难免松懈的梵纳斯领主~

“额......”

那绿箭仿佛火焰之箭一般穿透了对方的胸肋,却是眨眼间引燃了熊熊的生命绿炎~

那上一刻还以为已经安全下来的梵纳斯领主只在眨眼间便在声嘶力竭的哀嚎中化作了一团人型火团。身体上无数绿火森然涌出,却是直至将对方烧成了一团灰烬,最终在新来的援军指挥官冷漠无语的注视下彻底消失不见,就仿佛......从来都不曾在这里出现过......

“好!漂亮!这次肯定成了!”

绿影无痕挥手欢呼,人却是丝毫不慢的飞向梵纳斯要死的远方,显然并不打算再在这里与敌人消耗下去。

对于他们而言,能打到这份上,其实已经相当难得了,尤其是作为对npc据点主动出击战斗的攻击方。能在最终将敌人的指挥官英雄一举击毙,实在是出乎大家意料之外的巨大收获......

而就在绿影无痕这边终于圆满达成了自开战之初刘逸飞就早已制定好的三大目标的同时,另一边,jīng灵据点方面的战斗也进入了最后的收尾阶段。

相比较班列兹这边到底还算正儿八经的边境要塞,jīng灵族设立在战区西北角落里的所谓“前线据点”根本就是儿戏~

一个“战役前线据点”简陋到连“战场军需官”都没有,你可以想象这里究竟落魄成什么样子。

当然了,之所以jīng灵们会如此安排。也和他们不鼓励麾下玩家进攻班列兹有关。

在他们想来,首先自己这边不派发任何的关于对班列兹作战的任务,然后再把西北角的所谓据点弄的破烂一点,不加派驻兵,让冒险者对那里感觉不安全,再来连军需官都不派......这总没人会发疯到那里去找死了?

而且其实很多的黑幕都是高层之间的博弈。别说是玩家了,就连中下层的士官都不知道,也不能让他们知道,要不然的话,高层一边大喊着“高举神圣的旗帜制裁堕落污秽的亡灵”,一边又和他们的高层搞密谋黑幕......这算个什么呢?又让那些底层jīng灵如何理解大家的意图呢?

总不能**裸的告诉自家同胞,我们这么做是为了分化敌人?

那就不叫“政治”了~

上次的安排中下层士官无法得知。他们只知道自己在西北面面对班列兹王国方向的防御无比空虚,甚至前线据点只能勉强起到侦查哨的作用,这有没有让玩家感觉“不安全”未可得知,然而却着实让很多的jīng灵英雄们感觉到了由衷的不安,虽说他们隐隐约约的也感觉到了一点上层的战略意图......

然而这一切不安却都在这天傍晚的时候变成了恐怖的现实!

大军......源源不断的黑暗大军,犹若鬼cháo一般向着西北据点汹涌而来!

这次黑暗大公方面可谓倾力而出,在外鼓吹这是刘逸飞部对于恶意进攻鬼族传统领地的jīng灵族大部队的凶狠反击!

而一直以来鬼族南境纠葛的战局和托勒密国内几乎节节败退的战争局势也的确让大家感到了揪心。

很要命的一点是......可以想见,如果jīng灵族真的彻底吞并整个索尔纳的话,那么相距不远的弗斯泰尔地区只怕立刻就会成为下一个“战争前线”!

有水银之国的例子摆在那,所以大家很清楚这些npc之间的战争其结果绝对不是“必然的和解”,如果说战争方不尽力或者实力不足的话,灭亡也只在顷刻之间~

弗斯泰尔地区中的很多玩家领主其实本身就是从托勒密中出逃出来的。

索尔纳国内环境相对轻松,托拉德雷不仅仅对刘逸飞和他的瘟疫联盟态度宽和,实际上因为老吸血鬼在鬼族中可以说是绝无仅有的“政治主张”。对于普通玩家以及玩家领主的态度都相对温和。

故而除非是像黑暗大公这种“家道中落”,原本实力还算不错但是意外折陨的组织外,没人愿意放弃国内相对安宁的环境跑到弗斯泰尔这个野地里来讨生活。

别的不说,就这里每次领主战争的难度都明显要比各地区国内势力的战争难度平均高出三五层就能看出野地里怪物的凶悍和想在这里建立根据地的难度。

可以说背后没点实力或者撑腰的人,根本没几个人能在这里站住脚。

而另外加斯伍德和班列兹的情况其实也差不多。

这两个都算是鬼族势力内的传统强国,国力强就意味着玩家有机会接触到更高级的npc,接到高奖励高回报的任务机会也多。

故而相比较而言。弗斯泰尔地区游荡着的玩家中最多的就是来自托勒密的玩家。

首先是家园被占、王国无动于衷导致大量玩家外逃,然后就是分头前往班列兹或者加斯伍德的原托勒密玩家其实过的并不怎么如意。

被外国玩家欺凌也就算了。很多时候托勒密玩家还会受到npc的歧视和不公正待遇,这在很多托勒密玩家看来就实在是难以忍受了,最终就连很多已经前往他国的玩家也纷纷回返。要么去索尔纳加入到zì yóu兵团中上前线为祖国洗刷耻辱,以手中刀剑拼回一份荣耀,要不然就干脆徘徊在像是弗斯泰尔这种的三不管区域。

故而这次黑暗大公宣扬是流云部组织的对jīng灵大军的全面反攻,可以说是响应者云集!

凡是还有那么点因故国遭难和仇恨jīng灵族的托勒密国玩家都加入进来了,其他中立势力看在黑暗大公和瘟疫联盟的面子上也各自派出jīng锐。

当然了,这一切的根本保障还是因为“流云”被人的号召力以及常胜不败的传奇战绩!

如果换一个人来召集人手摆开部队的话,效果势必没有这么惊人。

这次黑暗大公一口气从弗斯泰尔地区带走了八万多玩家。可以说几乎抽干了整个弗斯泰尔地区的jīng锐主力!

而与绿影无痕那里最大的不同是,这些虽说也是临时拼凑起来的部队,但是本身有一个“弗斯泰尔地区联盟”的联盟指挥框架在,上头也有一个“流云”的影子徘徊压制,故而部队的集权度要高得多,整个队伍的军事纪律远不是绿影无痕手里那支乌合之众可以比拟的~

这支部队转入到地面之后做了很多安排。然而因为先前蛛女英雄们对于jīng灵方据点的强力压制效果,造成了jīng灵方甚至压根就没发现在他们的周围居然一下子出现了一支这么强大的部队,还始终被领地周边那支莫名出现的不知道什么部队偷袭所困扰着,却不知自己早已大祸临头~

进攻几乎是和绿影无痕那边配合着展开的~

而与绿影无痕那里不同的是,这里的玩家并没有一拥而上,而是将绝大部分巫师玩家都支走了,仅仅留了一部分主白骨攻击系和诅咒控场系的巫师在进攻队伍中配合作战。

这就是部队组织优良的好处了~

因为指挥层稳定、对于部下的能力也知之甚详。所以大军能够在极短的时间内就将自己有针对xìng需求的人统统列出来做单独编组,而其余那些各队首领也不用担心总部方面趁机拉走自己的人才......其实真要拉人的话根本不会用战场临时挖角的方式,但比如绿影无痕那边很多小团队的老大却是犹如守财奴一般绝不将自己手头的jīng锐玩家交出去~

就是上级你有命令告诉我再由我安排我的下级行动可以。你想越过我抽调我队伍里的jīng英组成什么直属部队那就绝对没门,大不了老子走人,反正战场这么大,难道缺了你这里老子还会找不到混军功的地方?

其实大家都知道,将所有人员集中起来,再按职业能力、按强弱统一规划能进一步提高整个部队的战斗力!

可知道归知道,绝大部分各级团队的老大都不会真的将自己的人手交出去。如此一般的队伍里又形成了各种各样的大小团体,使得指挥层一片混乱。绿影无痕那边就干脆不理会这些破事了,只做最最简单的“冲锋”、“撤退”这样的军团命令,剩余什么的......就交给玩家们自己看着办~反正他是真的没办法了......

其实这么干的话无疑大大浪费了“玩家兵团”本身的特质——那就是对于细节命令的jīng确处理能力!

雇佣兵的一大麻烦之处就在很“笨”,除非有英雄领着,否则也就只能做做诸如“冲锋”、“撤退”、“就近攻击”、“向我靠拢”一类的最初级简单的命令了。

而玩家领主手头上一般能有多少英雄呢?

绝大部分都是个位数,诸如刘逸飞这样世界第一流的,拼光他的老本,撑死在一场战斗中爆出来一百五十个灵阶英雄,就这已经是最极限了~

可他手下属于瘟疫之城的直属雇佣兵部队就多达十多万。如此一来其实根本不够分,最低只能到千人一个团体的小部队去单独执行各种战场细节命令,比如横向阻断敌人的移动、切断敌人的撤退路线等等~

然而如果没有了这些起码灵阶的英雄......你就是对普通的雇佣英雄这么命令试试,他们能把你构思好的作战计划搞的一团乱!

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